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どうも、モンハン歴11年のかっつんです。 ※ハンターネームは、すぴかです。 rpgツクールvxデフォ計算式 (攻撃力×4)ー(防御力×2) これはドラクエ計算式のダメージの8倍になりますね。 先ほどの攻撃力 と防御力15を当てはめると ドラクエ式→46.25(46.

Mhxx 防御力 計算. 戦闘不能のたびに攻撃力、防御力が上昇する。1回目は攻撃力11倍+防御力115倍、2回目は攻撃力が12倍、防御力が13倍になる。 重撃 10 破壊王 部位破壊可能な部位を攻撃したときに、部位破壊をするまでの間、部位耐久値へのダメージが13倍に増加する. 旦那が東大卒なのを隠してました。 ネコ飯で付ける場合にはg級では防御力上昇よりも 耐性値の方が優秀な場合が多くなりがちです。 参考動画 超特殊ライゼクスで比較 ネセト防御力868 耐性ー10 グラビド防御力747 耐性で ダメージを受けた比較動画です。. Mhxx mhxx見切りと超会心ってどっち優先したらいいの? 計算せずに適当言う人のを計算しない人が間に受けて流すから仕方ない 見切り10スロ3のお守りがあれば頭剣士防具で防御力確保しつつ見切り1がつけられるんだけどなあ.

English · Español Follow @kiranico_db Kiranico © 21 このサイトは現在開発中で、データに誤りがあるかもしれません。. 幻想神域のダメージ計算シミュレータ。 xx属性の敵へ: % 防御ダウン 破防率(最大50%): % ↑ガードブレイク&破防コア&奥義の防御%ダウン. 防御力底上げした結果 画像は貼れませんが防御力1630近くまで上がりましたw レトルト NR 何装備ですか!?ww.

防御力は主に3種類の様な計算をされると思います。 1・引き算 2・割り算 3・割合引き 引き算は、最初の方の アルテリオス計算式やドラクエ計算式につかわれてますね。 特にドラクエ計算式は防御力による恩恵が(攻撃力より)低いため、. 上記の武器群で、全部効果を発動させた時の期待値は護符爪ありで、977(計算間違ってたらすんません) 不屈の関係上闘技場などのモンスターのいるエリアにすぐ行ける場合のほうが向いてます。 g級最終防御力は717 不屈、火事場、護符爪ありで1030 追記. 簡単に言うと耐性値が10と表示されていれば 10%カットされ90%のダメージに軽減されます。 その逆にー10と表示されていれば ダメージが1.1倍にもなります。 つまり防御力がある程度まであるのなら 防御力を上げるよりも耐性値を改善する必要があります。.

Mhxxスラッシュアックスの属性別最強武器・おすすめ ⒈無属性 ・名前→「真名アナトカルナイム」 ・ステータス→「攻撃 330、属性 無、強撃ビン、会心0%、防御60、スロット3、切れ味 紫 小」 ・素材→アトラルカ アトラルカ素材で作成できる無属性スラッシュアックスで、攻撃力の高さと. Mhxx のニャンター が入る前のモーション値です(プログラム内で溜め補正は入っています) ダメージ計算式 攻撃力 ((lvによる 全体防御率などの計算後に再び小数点を切り捨てる計算をするので 2ヒットしたり全体防御率と同じ場所で補正が. 体力が最大値の40%以下の時に 防御力と攻撃力が大きく上がる。 火事場力1 10 体力が最大値の40%以下の時に 防御力が大きく上がる。 心配性 10 体力が最大値の40%以下の時に 発動する、防御力の強化効果が 弱まり攻撃力も下がる。 逆境 不屈 10.

Mhxx スキルシミュ(泣) mhrise mhw mhxx mhx mh4g mh4 mhp2g mhxr どんな武器を作ればいいか迷っていませんか?. 『mhシリーズ』のダメージ計算方法『mhシリーズ』におけるダメージは以下の計算式で算出されます。 与ダメージ (物理ダメージ 属性ダメージ) × 全体防御率 物理ダメージ(剣士)武器倍. 不屈の効果は 「乙る度(2回まで)に攻撃力と防御力が上昇する」 というものであり、 1乙で攻撃11倍の防御115倍、2乙で攻撃12倍の防御13倍 と、並のスキルを遥かに凌駕する火力と防御を獲得することができます。 命一つと引き換えなので当然っちゃ当然なのですが。.

防御力9の差ってどう思う? 4の防御力なんだけど411まで下げれば見切り2を状況次第で5スロに変えられるようになってマイセット1枠で装備のバリエーションを増やせるんだが 973 :名も無きハンターHR774 :(月) IDoN9YG8Zb0net. 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;. 通常 lv1 lv2 lv3 lv4 lv5 lv1計 lv2計 lv3計 lv4計 lv5計;.

攻撃力上昇 白+橙 防御力上昇 耳栓 ダメージを受けた際のリアクションが軽減される 赤+白+橙 攻撃力上昇 防御力上昇 耳栓 ダメージを受けた際のリアクションが軽減される 緑 回復. 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;. いまさらヘビィの小ネタMHXX heavy_heads いまさらヘビィの小ネタMHXX (切捨)→防御率補正という特殊な計算順序の可能性が高い? 1 表示攻撃力の6割固定76 2 表示攻撃力の8割固定55 3 表示攻撃力の10割固定50.

ダブルクロス 攻撃力と属性値の計算ツール スキルによる属性値の計算ツール 肉質を考慮した総合ダメージ計算ツール 弓の計算ツール ダブルクロスの切れ味「紫」補正が 1.45から1.39に下方修正されている 可能性が高い為ツールも修正をしました。. 女/剣士 — 頑シミュMHXX ver09 —防御力 5→776/空きスロ 0/武器3 腕装備:グリードXRガード 3 腰装備:S・ソルXRフォールド 0 腰装備:ギザミXRフォールド 1 最近mhxxを始めまして、ここのブログを参考にこの装備を作ろうと思いました。. 属性計算式: ( 表示攻撃力 / 12 爪 護符 薬 丸薬 スキル ) x 狩猟笛 = 武器攻撃力 (上記適用済みの場合)表示攻撃力 / 12 = 実質攻撃力(武器攻撃力) 武器攻撃力 x 会心 x 火事場補正 x 猫射撃術 x 猫暴撃 = 基準攻撃力.

3 0 0 0 0 0 0 0 0.

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