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弾着 発動率. 4/5/16 · 昼間の弾着観測射撃と異なり 夜戦の場合は条件がいたってシンプル です。装備条件さえ満たしていれば大破でない限り発動の可能性があります。 発動率は昼間とは逆で夜戦カットインは運がある程度高くないと(40~50以上)発動しにくいです。. を含む、3つの輸送連合艦隊で弾着発生率(連撃)を集計したところ、 艦隊① 装備索敵値差:2 弾着発生率: 紫雲 愛宕改: 5868% 零観★10高雄改: 5861% 艦隊② 装備索敵値差:5 弾着発生率: 紫雲那智改二: 6295% 夜偵★10 足柄改二: 5610%. 「長門タッチを制する者は、艦これを制す」 どうも、長門タッチを使いこなしてRTA1位になったmutekiです。 あなたは長門タッチを使いこなせてますか? 自信を持って使いこなせていると断言できる提督は少ないと思う。 今回の記事では連合艦隊での長門タッチの使いこなし方を解説していく。.
カットイン発生率 検証中 夜間触接 攻撃力が 5 ほどあがる ;. 着弾観測砲撃の概要 ・特定条件により、昼戦でのカットイン/連撃の発生 ・発動率や条件、ダメージ計算などは夜戦のものと異なる ・判明している内容として 「連撃には主砲×2が必要」 「カットインには主砲副砲or砲弾(徹甲弾)が必要」←※夜戦と違い、副砲×2は連撃が出ない。. 空母カットインは「空母系の弾着観測攻撃」です。航空優勢以上が最低条件。発動率は艦隊全体の索敵依存。発動すると攻撃力と命中率が上昇します。空母カットインは「 艦攻 」「 艦爆 」を両方搭載することで発動します。.
1/31/16 · ・発動率 連撃・弾着観測射撃の発動率は、いくつかの条件が影響してきます。 1つは、航空フェーズでの航空優勢の度合い。制空権確保出来た場合のほうが、航空優勢時よりも10%ほど確率が上がるとされています。 2つめは、旗艦補正。. 艦攻が少なく戦艦の弾着に火力が依存しているので、弾着発動率を上げるためにも制空権は確保したい。 72(2ゲージ目) 攻略編成例 制空値:426(道中優勢/ボス優勢). 弾着観測射撃で攻撃すると、火力があがったり命中率が上がったりするので 出来るだけ発生させたいですよね。 そこで発動率を上げるにはどうすればよいのか調べて見ました。 弾着の発動率を上げるには 制空権を 確保 する 旗艦 は発動率がアップする.
弾着発生率は簡単に言えば 「 観測項 / 観測種別定數 」 観測種別定数は、主副CIや連撃など種類ごとに数値が決まっています。 観測項は要素が多いので、まず式を載せます。. 弾着観測射撃の発動率 自身で検証したものではないので、参考程度にして頂ければと思います。 索敵値が非常に重要 索敵値が発動率に大きな影響を与えるといわれています。 装備の索敵値、艦隊合計索敵値などが影響しているようです。 旗艦補正. 4/8/21 · ・弾着観測射撃が発動可能。 ・戦爆連合カットインが発動可能。 ・両ciの発動率は確保時より低い。 ・夜間触接が可能。 航空拮抗(均衡) ・制空権がどちらにもない状態。 ・お互いに弾着、戦爆ciが発動しない。 ・艦載機の撃墜率がそこそこ高い。.
4/30/19 · 弾着に関しては他の要素が大きいので大きな差ではないですが、ケッコンして レベルが上昇するほど弾着観測射撃の発動率は上がる と思ってください。 耐久値の上昇 ケッコンした際に 耐久値が上昇 します。. 弾着観測射撃の空母バージョンということもあり、発動率に関係する要素はほぼ 同様であると思われます。 発動率に関与する要素は大きく分けてa、艦隊全体に関係する要素とb、カットイン艦のみに 関係する要素があります。複数の要素が絡むので各要素ごとの発動率変化量については検証. 命中率が 10% ほど上がる ;.
3/27/16 · 連合艦隊夜戦の第二旗艦カットイン率補正について 18冬イベe7のデータを用いて第二旗艦の夜戦ci項補正があるかどうかの調査。 第二旗艦167件の砲撃機会において、旗艦補正(15)があると仮定した時の平均ci項はで実発動率(すべて魚雷ci)は%であった。. 6/6/18 · 弾着観測射撃の判定を行う 残りに艦戦艦攻と積んでも触接自体は結構発動しますが、艦偵を2機に増やした方が触接発動率でも火力の面でも安定しやすくなります、特に装甲の硬い深海棲艦を相手する場合は積み方をよく考える必要があります. 航空優勢と制空権確保の違いは、弾着観測射撃の発生率にあります。 制空状態が制空権確保のとき、弾着観測射撃の発動率%は で求められますが、 この確率は 攻撃する艦娘が旗艦の時 11% 装備が連撃のみの発動条件を満たす時 11%.
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